Dalam
Siklus permodelan ini pengujian dilakukan terus menerus, tidak harus dikahir.
Misalnya dimulai dari menentukan kosep desain (conceptual design ) dalam proses
ini akan langsung terjadi evaluasi untuk langsung ternilai apakah sudah sesuai
dengan kebutuhan user, bila belum maka akan terus berulang di evaluasi hingga
benar-benar pas, selanjutnya apabila sudah pas, maka dari tahap evaluasi yang
pertama aka lanjut ke proses yg selanjutnya yakni requirements/specification
yakni memverifikasikan persyaratan rancangan tersebut, dan pada tahap itu juga
langsung terjadi pengevaluasian seperti tahap pertama, dan selanjutnya akan
tetap sama terjadi pada tahapan-tahapan selanjutnya yakni task
analysis/fungsion analysis, pengimplementasian, prototyping hingga pada
akhirnya terciptalah sebuah aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan user. Intinya
pada rancangan model ini pengevaluasian dilakukan disetiap tahapan tidak hanya
pada tahapan akhir seperti model-model rancangan yang lainnya.
Model
Siklus Hidup Star (Hartson & HIx,1998)
1.
Analisa
Identifikasi kemampuan user, strategi yang digunakan
untuk meningkatkan ketrampilannya, alat yang saat ini dipakai, masalah-masalah
yang dialami, perubahan yang diinginkan baik dalam ketrampilan maupun
peralatan. Metode : tanya kemampuan user dan buat daftar dengan skala
prioritas, observasi ketrampilan di lapangan.
2.
Evaluasi
kompetisi
Tentukan kekuatan dan kelemahan rancangan
Metode
: pengguna diminta untuk mencoba menggunakan berbagi produk dan minta untuk
menyebutkan kelebihan dan kelemahan dari masing-masing produk.
3.
Rancang
sambil jalan
Gunakan hasil analisa untuk membuat alternatif
solusi, minta masukan sampai dengan penentuan pilihan yang terbaik.
Metode
: tanyai user sehubungan dengan pengalaman menggunakan prototipe.
4.
Evaluasi
dan validasi
Secara periodik user memberikan masukan selama
pengembangan dan perancangan akan diulang berdasarkan masukan tadi.
Metode
: amati kebutuhan pokok user dalam menggunakan sistem.
5.
Benchmark
Memadukan hal-hal terbaik yang dimiliki pesaing
untuk diterapkan dalam sistem yang dibangun Metode : menggali informasi dari
user hal-hal yang sebaiknya ada dibandingkan dengan kompetitor, contoh : situs
IBM.
Sumber:
http://chellessie.blogspot.com/2013/01/model-model-life-cycle-software-adapun.html

Tidak ada komentar:
Posting Komentar